Il protagonista è un grosso uomo con un cuore addirittura più grosso. Rimane calmo e non perde mai la sua compostezza tranne che quando i suoi amici vengono feriti.
Storia[]
Ha salvato Hinako dal Kiriu Touya e divenne il Banchō del quartiere di Chiyoda. Egli aiuta il piccolo uomo e non si preoccupa di essere potente o ricco. Oltre al suo desiderio di distruggere il piano del distretto sembra felice solo godendosi le cose semplici. Va alla Raimei Senior High School e segue ciò che egli chiama una logica semplice (qualcuno fa male al tuo amico tu fai male a lui). Oltre alla sua conoscenza sui combattimenti e sui temi scolastici, Akira non è molto esperto di tecnologia. La sua forza e la costituzione massiccia gli rende difficile il lavoro delicato. Oltre a sconfiggere gli altri Banchos, Akira aiuta anche coloro che vivono nel suo quartiere con i loro problemi.
Curiosità[]
Quando parla la maggior parte delle persone non può fare a meno di sentirsi sopraffatta e vedere l'errore dei loro modi.
Scheda Tecnica[]
Nome Akira Kongou / Kongou Banchou
Origine Kongou Banchou
Genere Maschio
Classificazione Umano
Età 17-18
Poteri e Abilità Super forza, velocità, durabilità, resistenza, rigenerazione (può tornare in vita dopo che un pugno ha completamente perforato il suo petto e il suo cuore si era fermato da oltre 24 ore), diventa gigantesco, lottatore corpo a corpo molto abile
Debolezze Non è disposto ad uccidere e provoca danni collaterali (lui cerca di evitarlo ma il suo corpo non è fatto per le cose delicate), molto onorevole
Capacità Distruttiva Almeno Paese+ (nella versione più potente, altrimenti Almeno Blocchi di Città+/Piccola Città)
Raggio d'Azione Vario
Velocità Probabilmente Ipersonico+ (nella versione più potente, altrimenti Almeno Supersonico)
Durabilità Almeno Paese+ (nella versione più potente, altrimenti Almeno Blocchi di Città+)
Forza di Sollevamento da Classe M+ a Classe E
Forza Contundente Almeno Classe M+, probabile Classe G, Classe E+ al suo massimo
Resistenza Può sopportare grandi quantità di dolore e di continuare a lottare
Equipaggiamento Standard Niente
Intelligenza Percettivo, abbastanza intelligente e talvolta è un genio in battaglia
Attacchi / Tecniche Particolari
- Double Hammer: Akira intreccia le dita delle sue mani e colpisce con entrambe le mani insieme in un movimento oscillante, calcolato nella storia per essere a 12 tonnellate di impatto in base, in Violent Mode, più che probabile di oltre 40 tonnellate di impatto.
- Face Crash: Testata molto forte, abbastanza forte da schiacciare l'avversario a terra e bucare il suolo per l'impatto.
- Flying Knee: Akira spinge il ginocchio nel corpo dell'avversario. È stato calcolato nella storia ad avere una forza di 4.2 tonnellate.
- Wild Trailer: Fondamentalmente un lariat, calcolato nella storia per avere 13.3 tonnellate di impatto.
- Meteo Drive: Un somersault-suplex forte a sufficienza per scavare una grossa parte di terreno al momento dell'impatto.
- Diamond Circular: Un'oscillazione a rovescio con il pugno indurito in un movimento circolare. Forza ancora sconosciuta, ma ha dimostrato di mettere fuori combattimento avversari anche molto forti
- Violent Mode: Aumenta la sua forza, velocità, durabilità e resistenza, consentendo ad Akira di utilizzare al 100% la potenza del suo corpo invece del 30% come quella che la maggior parte degli esseri umani può utilizzare. Un pugno normale in Violent Mode è stato calcolato in storia a 37 tonnellate, 3.1 volte doppio un martello in base. Modalità Violent Akira consente di lottare facilmente fuori di una pressione di 80 tonnellate. La potenza di un doppio martello o Trailer Wild in modo violento non è nota, più che probabile di oltre 40 tonnellate di impatto.
- Giant Mode: Akira ha in qualche modo sbloccato la capacità di crescere in maniera massiccia di dimensioni e diventare un gigante, proprio come il suo fratello maggiore Takeshi. Con che corrisponde forse la sua forza. Con un'altezza di 300 metri lui può causare terremoti e ha il potere sufficiente per distruggere una città, ecc
- Killing Intent: Non è proprio un attacco, ma quando Akira diventa veramente incazzato, può danneggiare gravemente l'ambiente circostante con solo il suo intento omicida. Nel capitolo 99, sta visitando una performance dal vivo di Tokusatsu dove il 'cattivo' rapisce un bambino e l'eroe mascherato è ovviamente un po' in trappola e non sa cosa fare. Mentre gli altri ragazzi allegri con i loro genitori e il restante Banchou prendono questo come uno scherzo stupido, Akira ci crede totalmente.
Vittorie all'interno della Virtual Arena[]
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Sconfitte all'interno della Virtual Arena[]
- vs. Kenshiro (Hokuto no Ken) profilo di Kenshiro
- Vs Regigigas (Pokèmon) Profilo Regigigas