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Storia[]
Marym è una vampira che viene risvegliata dal sangue di Cole McGrath; questa gli disse che quando sarebbe sorto il sole sarebbe stato sotto il suo controllo. Il suo piano e quello di bruciare New Marais con fosforo bianco per vendicarsi di chi l'ha messa al rogo secoli fa. Si scopre che prima di diventare vampira era una governante che si prese il vaiolo, ma un vampiro la salvò facendola diventare vampira. I due andarono in giro per l'Europa, ma Padre Ignatius la uccise sapendo che cosi la ragazza sarebbe tornata normale, ma il trucco funziona solo nella prima notte di vampirismo e Bloody Marym cacciò il prete per vendicarsi. A New Marais il prete sollevò il popolo per farla bruciare ma questa minacciò che sarebbe tornata. Cole trovò la croce acuminata e con quell'arma affrontò la vampira. Bloody Marym dopo la lotta, capendo che stava perdendo, decise di nascondersi nelle catacombe e aspettare che sorgesse il sole, in modo che Cole finisse sotto il suo controllo. Cole la raggiunse mentre Zeke Dunbar prese il fosforo bianco e lo piazzò nelle catacombe. Cole e Zeke scapparono fuori e quest'ultimo fece saltare in aria le catacombe con Bloody Marym dentro.
Curiosità[]
La scheda si riferisce alla Bloody Marym di Infamus, questo personaggio non è Canonico nella serie.
Scheda Tecnica[]
Nome: Bloody Marym.
Origine: InFamous 2 Festival of Blood.
Genere: Femmina.
Classificazione: Vampira.
Età: Alcuni secoli.
Poteri e Abilità: Super forza, super velocità, super durabilità, immortalità di tipo 7 e 1, controllo sui vampiri, crea onde d'urto con l'aria, telepatia, volo, teletrasporto, vista del vampiro che permette di vedere il sistema sanguigno e capire chi è umano e chi è un vampiro.
Debolezze: Luce del sole e le armi sante, per possedere qualcuno un vampiro deve aspettare il sorgere del sole.
Capacità Distruttiva: Edifcio.
Raggio D'Azione: Svariati Metri, la telepatia colpisce tutto New Marais.
Velocità: Sovrumana, maggiore in volo.
Durabilità: Edifico+ (sopravvive alla Tempesta di Fulmini), minore con armi sacre.
Resistenza: Massimo Umano.
Forza di Sollevamento: Disumana.
Forza Contundente: Disumana.
Equipaggiamento Standard: Niente.
Intelligenza: Molto Alta.
Attacchi/Tecniche particolari
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Vittoria all'interno della Virtual Arena[]
- Vs Kessler (Infamous) Profilo Kessler
- Vs Hiko Seijuro (Rurouni Kenshin) Profilo Hiko Seijuro
Sconfitte all'interno della Virtual Arena[]
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