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Storia[]

Dark Schneider è un potente stregone in vita da oltre 400 anni. In passato cercò di conquistare il mondo di Metallion, ma fu fermato e rinchiuso nel corpo di un neonato: Rusie Renren. È un uomo astuto, spavaldo, egocentrico e narcisista; non perde mai il suo sangue freddo, conscio della sua invincibilità. Nel corso dell'opera viene presentato come un dongiovanni senza limiti. La sua più grande ambizione è infatti diventare il padrone incontrastato del mondo per poter avere un harem con tutte le belle donne del pianeta.

Dark-Schneider-Base

Qualcuno lo definisce "bishounen". Solitamente però, questo qualcuno non vive a lungo.

Passato[]

Quattrocento anni dopo la caduta della civiltà moderna, Dark Schneider tentò di conquistare il mondo di Metallion alla testa di un esercito demoniaco. Fu sconfitto, ma prima di morire pronunciò un incantesimo che gli avrebbe permesso di tornare in vita. Tuttavia, il gran sacerdote Geo Nort Sort riuscì a fare in modo che si reincarnasse nel corpo di un neonato: Rusie Renren.

Prima Parte[]

La serie inizia quindici anni dopo la caduta di Dark Schneider. Il regno di Meta-Likana è posto sotto assedio dall'esercito di Kall-Su, che in passato era stato il principale alleato dello stregone e che ora ha preso il suo posto al comando delle truppe demoniache. Il regno è però anche patria di Geo Nort Sort e di Rusie Renren, adottato dal sacerdote e molto affezionato a sua sorellastra Tiara Nort Yoko. Sicuro della sconfitta, il gran sacerdote confida a sua figlia Yoko il segreto di Rusie, rivelandole che è possibile risvegliare lo stregone sopito nel subconscio del ragazzo per mezzo del bacio di una vergine. Inizialmente riluttante alla prospettiva, trovatasi in una situazione di grande pericolo si vede costretta ad eseguire il rito, facendo ricomparire Dark Schneider in tutta la sua magnificenza. Con sorpresa degli astanti però, l'uomo si rifiuta di prestare qualsiasi aiuto; ci ripenserà solo dopo le insistenze di Yoko. In realtà, come spiega lui stesso in seguito, questo è dovuto al fatto che dentro il suo corpo albergano due coscienze fuse assieme: quella dell'antico stregone di un tempo, malvagio e crudele, e quella di Rusie, innamorato di Yoko. Da questo punto in poi Dark Schneider continuerà a stare tra i "buoni" per amore di Yoko, ma non abbandonerà mai completamente la sua natura maligna e si troverà presto coinvolto in combattimenti con i suoi ex discepoli.

Seconda Parte[]

Nella seconda parte della serie, ambientata qualche anno dopo la prima, Dark Schneider ricompare dopo essere essere stato creduto morto. Le sue peculiarità rimangono le stesse, ciò che cambia è invece l'ambientazione e la sua forza. Da questo punto infatti la trama si riempie di riferimenti biblici e danteschi, e i personaggi si fanno padroni di poteri devastanti capaci di distruggere interi pianeti. Infatti da solo uomini e mostri, i protagonisti diventano Angeli e Demoni (oltre ai soliti) in una eterna lotta per il controllo delle anime e della Terra.

Dragon Knight Lucifer

Dragon Knight Lucifer (L01). O DKL per gli amici.

Curiosità[]

Le sue arti magiche sono basate prevalentemente sulla manipolazione del fuoco e dell'energia (é infatti soprannominato "Supremo Stregone di Fuoco"). Da non confondere con il personaggio dal nome simile presente in RAVE.

Scheda Tecnica[]

Nome Dark Schneider / D.S. / Darsh

Origine Bastard!

Genere Maschio

Classificazione Umano Artificiale, Stregone, Divinità

Età Oltre 400 anni

Poteri e Abilità Super forza, velocità, durabilità, agilità, resistenza (in grado di sopravvivere con tutto il corpo decapitato, può anche sopportare gli effetti collaterali del Judas Pain che gli fa provare un dolore spirituale, emotivo e fisico oltre misura), sharingan (precognizione), manipolazione degli elementi tramite la magia alcuni dei quali sono il fuoco (che può superare la temperatura di 1.000.000° C), fulmini, vento e oscurità, può evocare varie creature come un golem del peso di 100.000 tonnellate (attraverso l'uso della magia talismanica), un Efreet (un demone che risiede sul piano del fuoco e può creare e manipolare il fuoco superiore a temperature di 20.000° C e può anche essere trasformato in una spada), salamandre (appena sotto Efreet come potere) dal piano di fuoco, anime affamate dalle profondità degli inferi (che divorano avversari intrappolati all'interno di un incantato), draghi, Dragon Knight Lucifer (L01) (una macchina di 200-500 metri di materia controllata da energia spirituale, è collegato a ogni dimensione e quindi può essere chiamato da qualsiasi luogo), abile spadaccino, in grado di proteggere varie parti del suo corpo come il suo cervello con l'uso di incantesimi (campo di forza magica), rigenerazione a livello atomico (Divino-Bassa), Dissolvi Magia (più campi di forza magica usata per vietare gli attacchi nemici questo include l'immortalità, il controllo del corpo e della mente, la rigenerazione, la vittoria istantanea, creazione, magia, deformazioni della realtà ecc), non può essere ucciso se il suo corpo, spirito e anima non sono distrutti al tempo stesso così come i suoi Eternal Atoms che si trovano in tre diverse dimensioni, telepatia, volo, immortalità (tipo 3), resistenza al veleno, può viaggiare lungo il piano astrale per infiltrarsi nella mente delle persone e dei sogni, incredibilmente abile nell'uso delle illusioni, può comunicare con il "Dio" per lanciare incantesimi antichi, alcune delle quali include la magia pietrificazione, evocando un arco e una freccia che spara compressa energia magica e costringere gli avversari ad obbedirgli o trasformarli in un rospo, in grado di creare atmosfere inerti (vuoto), può indurre la fissione nucleare, in grado di creare pseudo buchi neri, risurrezione dei morti, teletrasporto di sé e degli altri, può lanciare un incantesimo del sonno su i suoi avversari che li inducono a cadere in un sonno profondo, può vedere attraverso le illusioni, è in grado di combattere mentre è cieco, è in grado di passare attraverso i muri, può emettere acido corrosivo dalle sue mani, esperto in tecniche di sigillatura del demone, è in grado di mangiare / assorbire il fuoco, in grado di assorbire e riflettere la magia, sensi intensificati (1.000 volte maggiori di quelli di un essere umano), è in grado di assorbire la materia intorno a lui e trasformarla in energia, può rompere le dimensioni, può creare esseri dalle memorie (Dark Schneider ha appreso il concetto della creazione di esseri complessi, anche di alto livello come come angeli) o dalla carne e l'anima di un essere che ha registrato nel suo corpo attraverso il consumo nella sua forma Majin, in grado di riflettere gli attacchi avversari con uguale intensità e proporzionali, può lanciare incantesimi di zero assoluto

Debolezze Utilizzare il Judas Pain richiede un enorme tributo sia al corpo che all'anima, il bacio di una vergine (non più dopo il salto temporale)

Capacità Distruttiva Città/Montagna, Planetaria con Black Sabbath

- Majin Dark Schneider: Grossa Stella

- Dragon Knight Lucifer: Galattica+

- Adam of Darkness: Almeno Isola con pugni casuali

Raggio d'Azione Galattico

Velocità Superiore alla Luce

- Majin Dark Schneider: Massivamente Superiore alla Luce (quantificabile a circa 7'000 volte)

- Dragon Knight Lucifer: Relativistica (circa il 99% della velocità della luce)

- Adam of Darkness: Probabilmente Massivamente Superiore alla Luce

Durabilità Paese (pre-time skip) e almeno Grossa Stella (post-time skip)

- Majin Dark Schneider: Piccola Galassia

- Dragon Knight Lucifer: Galattica+

- Adam of Darkness: Ignota

Forza di Sollevamento Classe 100

Forza Contundente Classe XJ

- Classe XTJ, in forma Majin

- Classe Galattica con l'Dragon Knight Lucifer

Resistenza Incredibilmente grande, è in grado di stare con gli effetti collaterali del Judas Pain e in combinazione con il Dragon Knight Lucifer che prendono un tributo enorme sia sul suo corpo e all'anima

Equipaggiamento Standard Spada Efreet, Judas Pain, Dragon Knight Lucifer (L01)

Intelligenza Genio, è in grado di leggere linguaggi complessi come l'Elfico, cosa considerata particolarmente difficile per gli studiosi comuni e dai saggi, ha una conoscenza molto elevata di fissione nucleare

Attacchi / Tecniche Particolari

- Accused: È una tecnica di maledizione molto potente e crudele: l'incantatore scaglia una delle proprie unghie, tinte di blu, che si sovrappone a quella della vittima, e successivamente pronuncia una maledizione estremamente vincolante; se si violano i termini della maledizione, l'unghia maledetta prima si tinge di viola, poi di rosso: una volta che l'unghia è totalmente rossa, il corpo della vittima si disintegra tra atroci sofferenze e si ricompone in forma di rospo. L'unico modo per rompere la maledizione, è eseguire alla lettera le condizioni imposte dall'incantatore.

- Anselm: Una magia che attacca i punti più vulnerabili dell'avversario.

- Black Sabbath: Una localizzata, magica nuke. L'avversario è bloccato in un'area che raggiunge rapidamente svariati milioni di gradi ed è spedito in un'altra dimensione. Senza controllo, questa magia può distruggere un pianeta.

- Crow Bar: Una magia sigillatoria di alto livello. Il demone viene rinchiuso in una prigione di tredici livelli e se tenta di fuggire rischia di perdere la propria anima.

- Darkain: Spara un grosso raggio di materia oscura. In grado di uccidere facilmente dei demoni di alto rango.

- Eternal Atoms: Abilità ricostruttiva di livello atomico. Per uccidere qualcuno con essi, bisogna ucciderlo contemporaneamente sia sul piano fisico che sul piano astrale e spirituale.

- Exodus: Circonda Darsh di un fuoco a circa 20'000°C rendendolo una torcia umana. Dopodichè si lancia contro il suo avversario.

- Hed Zepperion: Un grosso incantesimo circonda l'obbiettivo. DS evoca quindi delle anime dall'inferno che divorano tutto ciò che è all'interno della sfera e se ne vanno solo quando non c'è più nulla all'interno.

- Helloween: DS spara un gigantesco raggio di energia dalla sua mano. Il raggio dura pochi secondi ma basta per uccidere milioni di uomini.

- Illusion: Crea un'illusione, generalmente un'altro corpo dell'utilizzatore. I combattenti più abili sono in grado di uscire da quest'illusione convincendosi che si tratti di un sogno.

- Judas Priest: Distrugge gli Eternal Atoms dell'avversario (attacca gli atomi a livello fisico, spirituale ed astrale). Più semplicemente un attacco che distrugge l'anima e cancella dall'esistenza l'obbiettivo.

- Regeneration: All'inizio poteva rigenerare gli arti perduti, pure il cuore. Poi si può rigenerare da una testa.

- Venom: Evoca dal terreno un vortice di fiamme infernali che decompongo interamente il bersaglio a livello cellulare.

- Dispel Bound: Usato per cancellare un'altra magia. Se chi ha lanciato la magia originaria è più forte di chi utilizza questo incantesimo, sarà più difficile, se non impossibile, rimuovere tale magia. Più chi l'ha lanciata è più debole, più è semplice. (Majin Dark Schneider)

- Demolitioner Gun: Due enormi cannoni che sparano un enorme raggio in grado di distruggere facilmente stelle e corpi celesti simili. (Dragon Knight Lucifer)

- Bloodstone: Crea uno spazio maledetto. Tutto il danno ricevuto da Darsh, viene riflesso con pari intensità all'avversario. Ha funzionato su una minaccia galattica. (Dragon Knight Lucifer).

- Spell Unpacker: Utilizza tutte insieme alcune magie presenti all'interno di Dragon Knight Lucifer, come Exodus e Giran Ira. (Dragon Knight Lucifer)

- Giran Ira: Un micro buco nero usato contro il Gaia's Judgement, un attacco ben sopra il livello planetario, potrebbe essere usato per distorsioni dello spazio, ma potrebbe causare anche la completa scomparsa di un intero paese. (Dragon Knight Lucifer)

- Hellraiser + Light wings + Jawbreaker: Permette al Dragon Knight Lucifer di volare. Il Jawbreaker permette la seperazione dimensionale per un decimo di secondo che ha anche sfondato la tempesta di spazio negativo che stava risucchiando aria, calore, luce e spazio.

- Loudness All Guns Blazing: Un potente attacco che utilizza tutti gli elementi della magia, ovvero fuoco, acqua, terra, aria, luce e oscurità, magia esoterica, magia spirituale e necromantica. (Dragon Knight Lucifer)

Vittorie all'interno della Virtual Arena[]

Sconfitte all'interno della Virtual Arena[]

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