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Storia[]

Harry Flynn è un vecchio amico di Nathan Drake che appare per convincerlo a fare il colpo su commissione per Zoran Lazarevic. Nel primo Uncharted non compare ma si scopre che ha aiutato Nate a finanziare, insieme ad Elena, la spedizione per El Dorado. Nate conosce Flynn poco dopo essere uscito dall'orfanotrofio e diventano amici inseparabili. Ma la gelosia di Flynn lo condurrà ad azioni contro il suo amico.

Uncharted 2: il covo dei ladri[]

Harry Flynn va a trovare il suo amico Nate per offrirgli un lavoro. Un suo cliente è pronto a pagare un mucchio di soldi se Flynn gli procurerà un oggetto che si trova nel museo di Marco Polo ad Istanbul. Inizialmente Nate rifiuta ma Flynn lo convince tirando in ballo il tesoro sepolto nella flotta di Marco Polo. Flynn, Nate e Chloe (un'amica intima di Flynn e fidanzata di Nate allo stesso tempo) si introducono nel museo. Chloe viene incaricata di spegnere le luci della torre principale dov'è nascosta la lampada, mentre i 2 soci si dirigevano verso la torre stessa. Flynn porterà con sé delle pistole tranquillanti per aggirare le guardie. Una volta arrivati e aperta la lampada vengono a conoscenza che Marco Polo trovò la leggendaria Shambala e che la flotta si trova sulle coste del Borneo. A quel punto Flynn punterà una pistola vera verso l'amico e sparerà alle vetrine facendo scattare l'allarme e arrestare Nate. Flynn si incontrerà con Chloe e insieme si dirigeranno con Lazarevic nel Borneo dove troverà le navi e si arricchirà con tutto il tesoro, ma non troverà la pietra cintamani. Le ricerche continuano per tre mesi fino a quando Nate (liberato dal mentore Sullivan) li raggiungerà e troverà una mappa che li indirizzerà verso il Nepal. Harry Flynn giunge nel Nepal e, insieme al socio Zoran Lazarevic, inizierà a sterminare tutta la popolazione. Ma nel Nepal giunge anche Drake che intralcia i suoi piani fino a quando Harry non cattura lui ed Elena e scoprirà la posizione di Shambala. Viene incaricato da Lazarevic di ucciderlo ma viene distratto da Elena e ancora una volta Nate gli sfuggirà. Per questo errore ci sarà un forte discussione tra Flynn e Lazarevic sul treno che porterà il loro esercito in Tibet. Nate si trova sul treno e Flynn lo ferisce mortalmente. Harry Flynn in seguito parteciperà alla battaglia nel villaggio di Tenzin uccidendo diversi bambini. Si rivedrà nel monastero mentre cerca la porta di Shambala invano. Quando Nate aprirà la porta, sarà aggredito insieme al suo esercito dai guardiani da cui sarà mortalmente ferito. Ma la sua cattiveria, non avendo limiti, non terminerà qui. Si presenterà di fronte ai buoni con una granata senza spoletta e la farà esplodere ferendo mortalmente Elena e uccidendo se stesso. Dopo la sconfitta di Lazarevic, il villaggio maledirà il suo nome. Una volta tornato a casa, Nate scriverà un libro sull'infedeltà delle persone riferendosi ovviamente al suo vecchio amico.

Uncharted 3: L'inganno di Drake[]

Harry Flynn compare in una campagna online dove è alleato non solo con Zoran Lazarevic, ma anche Eddy Raja. Harry Flynn (uno dei cattivi di Uncharted: Drake's Fortune) apparirà in questo trio solo all'ultimo capitolo. I due/tre giocatori li affronteranno come boss insieme a dei mercenari; è armato con un fucile da precisione.

Curiosità[]

Si sa che harry Flynn era molto bravo con le donne. Si innamora di Chloe e odia profondamente Nate dopo la scoperta di El Dorado; ha molta paura di Lazarevic nonostante si dimostri sempre sicuro di sé. Non ha paura di niente e di nessuno, neanche della morte e lo dimostrerà quando si suiciderà per far del male a Nate.

Scheda Tecnica[]

Nome: Harry Flynn.

Origine: Uncharted.

Genere: Maschio.

Classificazione: Cacciatore di tesori.

Età: Circa quella di Nathan Drake (25 /30).

Poteri e Abilità: Forza e esperto nell'uso di armi da fuoco.

Debolezze: Nessuna.

Capacità Distruttiva: Stradale, muro/albero con la pistola.

Raggio d'Azione: Mischia umana a mani nude, molti metri con la pistola, qualche chilometro con il fucile da precisione.

Velocità: Massimo umano.

Durabilità: Massimo umano.

Resistenza: Massimo umano.

Equipaggiamento Standard: Pistola nella storia standard, fucile da precisione durante la campagna online.

Intelligenza: Alta, quasi alla pari di Drake. Sapeva che Marco Polo cercava la pietra di Shambala prima del colpo ed è riuscito a ingannare Drake, ma meno furbo di Lazarevic.

Attacchi/Tecniche Particolari

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Vittorie all'interno della Virtual Arena[]

Sconfitte all'interno della Virtual Arena[]

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