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Storia[]

Kirua è il terzo figlio della più rinomata famiglia di assassini del mondo, gli Zoldyck. Visto fin dalla nascita come un grande talento, Killua ha già sperimentato diverse tecniche assassine, anche se ha solo una giovane età. Per i suoi risultati nel lavoro, egli è visto come uno dei più grandi assassini che la famiglia abbia mai prodotto. Fin da piccolo, a Killua viene imposto un durissimo allenamento, attraverso il nuotare in vasche elettrizzate e la partecipazione al torneo della Celestial Tower a soli 6 anni. Tuttavia, annoiato e stancato dall'uccidere, in modo del tutto inaspettato, Killua si ribella alla sua famiglia e, ferita la madre e il fratello maggiore, lascia la tenuta degli Zoldyck sul monte Kukuruu per partecipare all'esame per diventare un Hunter. Durante l'esame conoscerà Gon, che diventerà il suo migliore amico, nonostante Killua all'inizio lo vedesse come un rivale. Proprio grazie alla compagnia di Gon, Killua riuscirà a superare i suoi istinti assassini (causati da una vita passata ad allenarsi ad uccidere) e riuscirà perfettamente ad integrarsi nel gruppo con Kurapika e Leorio. Saranno appunto gli ultimi residui di questi istinti omicidi a non permettere a Killua di superare l'esame per diventare hunter nello stesso anno di Gon, a causa dell'uccisione del candidato Bodoro. Questo gesto inaspettato era l'unico modo per Killua di soddisfare le richieste del fratello Illumi, ovvero di non ottenere la licenza di hunter finché la famiglia o lui stesso non lo approveranno.

Giunto a casa sua, Killua viene punito per la fuga dalla casa paterna dal fratello Milluki, in seguito si chiarirà col padre ottenendo di poter vivere la propria vita a suo piacimento a patto che non tradisca mai i propri amici, in particolare Gon. Si reca quindi con Gon presso la Torre Celeste. Grazie alle loro capacità fisiche salgono velocemente i piani dell'Arena. Giunti al piano numero 200 si vedono costretti però ad imparare il nen per proseguire. Qui conosceranno Wing, che insegnerà loro le basi. Conclusa l'avventura all'Arena Celeste, i ragazzi decidono di sostare per un po' nella terra d'origine di Gon. Una volta li Gon e Killua vengono a conoscenza dell'esistenza di un videogioco chiamato Greed Island tramite una cassetta lasciata dal padre a Gon. Proprio per questo motivo il giovane è sicuro che trovando una copia del gioco troverà anche il padre, o almeno degli indizi, e i due iniziano ad informarsi su come ottenerne una copia. Grazie al fratello Milluki, Killua scopre che all'annuale asta di York Shin City verranno messe in vendita alcune copie del gioco. I due ragazzi decidono così di recarsi a York Shin per guadagnare i soldi necessari all'acquisto.

Qui i due rincontrano Leorio e vengono messi sulle tracce della Brigata Fantasma. I tre riescono a trovare due membri dell'organizzazione, ma Gon e Killua, nel tentativo di seguirli, vengono catturati e portati al covo dell'organizzazione per essere interrogati riguardo Kurapika. Pur non riuscendo a ricavare delle informazioni, Nobunaga, uno dei membri si dimostra interessato ai due e propone a Gon di entrare nella Brigata rimpiazzando l'ormai deceduto Uborghin, ma i due riescono a scappare. In seguito Gon e Killua aiuteranno Kurapika a catturare il capo della Brigata, Quoll. Gon e Killua riescono successivamente ad avventurarsi dentro Greed Island, un videogioco magico che "risucchia" i corpi dei giocatori al suo interno, su incarico del miliardario Battera. Successivamente verrà rivelato che il gioco è ambientato su un'isola nel mondo reale e che è stato creato da potentissimi utilizzatori di nen, tra cui il padre di Gon. Greed Island è basato su un complesso gioco di carte, con l'obiettivo di raccoglierne cento. All'interno del gioco, a Gon e Killua si unisce Biscuit Krueger, un'esperta utilizzatrice del nen, che continuerà l'addestramento che Gon e Killua hanno iniziato mentre si trovavano nell'Arena Celeste. Mentre Gon e Biscuit lo aspettano sull'isola, Killua riesce a superare l'esame alla sessione seguente. Stavolta si tratta di una semplice formalità. Infatti è l'unico a superare la prima prova dell'esame battendo tutti gli altri esaminandi. La prima costituisce anche l'unica prova della sessione, in quanto il presidente Netero, conoscendo le capacità di Killua, lo promuove all'istante. Tornato a Greed Island, dopo aver sconfitto insieme a Gon e Hisoka, Razor, un amico di Gin, riesce insieme a Gon e Biscuit ad eliminare la minaccia dei Boomer e finire così il gioco. Accompagna Gon ad NGL (Neo Green Life) un conglomerato di stati che rifiutano nella maniera più assoluta ogni tipo di tecnologia e\o medicina creata dall'uomo per ricongiungersi con la natura e vivere in modo umile anche se, si scoprirà, che è solo una copertura per lo spaccio di armi e una potente droga di nome "D2". In questo territorio si sviluppa la minaccia delle formichimere e Killua, insieme all'inseparabile Gon e nuovi membri dell'associazione Hunter saranno incaricati di liberare il mondo da questa piaga.

In seguito alla morte di Kaito, lui e Gon si allenano presso Biscuit per poter sconfiggere Nackul e Shult, due allievi di Morau e tornare di nuovo ad Neo Green Life insieme a Phalm, allieva di Nobu. Gli avversari si rivelano più forti del previsto e, nonostante il duro allenamento sostenuto, Gon e Killua vengono sconfitti. Successivamente Killua affornta la divisione di Leol, riesce a sconfiggere molte formichimere seminando il panico fra i nemici, ma alla fine sviene per le ferite riportate e viene tratto in salvo dalla formichimera Calamaro, alla quale aveva salvato la vita in precedenza. Ricongiuntosi agli altri, partecipa all'assalto del palazzo delle formichimere. Dopo la vittoria contro le formichimere urge scegliere un nuovo presidente per l'associazione visto il sacrificio di Netero. Killua, tuttavia, sarà impegnato nel salvataggio di Gon che, per battere la formichimera Neferpitou, è stato costretto a sacrificare il suo corpo per raggiungere uno spaventoso livello di potenza. Nonostante i migliori esperti Nen diano Gon per spacciato, Killua conosce un modo per salvare completamente Gon e sua sorellina Alluka (dotato di un particolare potere Nen appartenente alla specializzazione), anche se avrà fra i piedi suo fratello Illumi, desideroso di appropriarsi di Alluka per i suoi egoistici scopi. In seguito alla guarigione di Gon, Killua sceglie di viaggiare per il mondo insieme a sua sorellina Alluka allo scopo di proteggerla, in quanto il suo potere è ancora fortemente desiderato da Illumi.

Scheda Tecnica[]

Nome: Killua Zaoldyeck.

Origine: Hunter x Hunter.

Genere: Maschio.

Classificazione: Hunter, utilizzatore di Nen, artista marziale, assassino

Età: 12

Poteri e Abilità: Super forza, velocità, agilità, resistenza, di manipolazione del fulmine ed energia elettrica, nen, trasmutatori possono dare le proprietà alla propria aura che imitano le cose reali, le reazioni rafforzate durante l'utilizzo di una tecnica specifica, utilizza modificati yo-yo in combattimento, addestrato nelle arti di assassinio, può rendersi invisibile, può fare più immagini persistenti che sono simili a cloni ombra, ha unghie molto affilate.

Debolezze: Il suo hatsu è piuttosto poco sviluppato.

Capacità Distruttiva: Edificio.

Raggio d'Azione: Diversi metri.

Velocità: Ipersonico, molto maggiore quando usa il Kanmuru.

Durabilità: Grosso Edificio.

Forza: 20 tonnellate, con il nen molte di più, forse 50 tonnellate.

Resistenza: Elevata

Equipaggiamento Standard: Un paio di yo-yo in leghe speciali che pesano 50 kg, che può usare per incanalare i suoi poteri elettrici.

Intelligenza: Elevata, addestrato ad essere un perfetto assassino e all'utilizzo del nen, esperienza di lotta contro vari tipi di avversari, tra cui utilizzatori di nen.

Attacchi / Tecniche Particolari

- Izutsushi: Colpisce un avversario con una scossa elettrica quando lo tocca.

- Narukami: Un attacco a distanza che spara un fulmine su un nemico.

- Kanmuru: Capacità che gli consente di controllare gli impulsi nervosi del corpo in modo che i riflessi raggiungano una velocità illimitata. Gli permette di superare la normale barriera di velocità imposta dai nervi collegando due o più parti del corpo con la propria aura trasformata in elettricità.

- Shippu Jineai: Una gomitata eseguita con l'elettricità, paralizzando l'obiettivo a contatto.


Vittorie all'interno della Virtual Arena[]

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Sconfitte all'interno della Virtual Arena[]

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