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La Storia[]
Kira è il Cavaliere di Scilla ed è il secondo Generale degli Abissi che i Cavalieri di Bronzo affrontano nel regno di Nettuno. E'Andromeda a combattere con lui. Kira, proprio come il mostro mitologico Scilla, è in grado di creare delle illusioni per attirare in trappola gli avversari, così da attaccarli in un secondo momento attraverso i suoi potentissimi colpi, ognuno per ogni bestia di cui era formata la stessa Scilla nella parte inferiore del corpo (libellula,
aquila, serpente, lupo, vampiro, orso). Attraverso questi colpi, dunque, Kira attacca Andromeda, riuscendo all'inizio a metterlo in difficoltà. Tuttavia, il cavaliere di bronzo riesce a trovare delle difese adatte per ognuno degli attacchi di Kira con la sua catena e riesce infine a immobilizzare lo stesso Generale degli abissi. Andromeda scaglia poi le barre gemellari dell'armatura di Libra contro la colonna per distruggerla e vi riesce, nonostante Kira, ancora legato con le catene, si frapponga all'improvviso tra Andromeda e la colonna con il suo corpo, subendo in pieno l'urto delle armi di Libra e finendo ucciso.
Curiosità[]
Kira è un guerriero molto orgoglioso. Si ritiene superiore è molto più forte di Andromeda ed è molto sicuro di sé, ritenendo indistruttibile sia la sua difesa che la sua vestigia di scaglie d'oro. Come tutti i Generali degli Abissi, inoltre, è molto fedele a Nettuno e approva il piano del dio: distruggere l'umanità corrotta con delle incredibili inondazioni per poi ricreare una nuova civiltà, comandata proprio dallo stesso Nettuno con l'aiuto dei suoi servitori.
Scheda Tecnica[]
Nome Kira
Origine Saint Seiya
Genere Maschio
Classificazione Umano, Generale degli Abissi
Età 17 anni
Poteri e Abilità Super velocità, forza, durabilità, resistenza, può evocare le sei bestie di scilla, genera illusioni, in grado di frantumare gli atomi cosi da baipassare la durabilità del nemico, manipolazione del cosmo, controllo dei venti
Debolezze Non può evocare le sei bestie se la sua armatura è dannegiata, troppo sicuro di sè, superbo,
Capacità Distruttiva Planetario
Raggio d'Azione Qualche centinaio di metri
Velocità Relativistico
Durabilità Sovrumana | Con l'armatura di scaglie è Planetaria
Forza di Sollevamento Classe M
Forza Contundente Classe XJ
Resistenza Sovrumana
Equipaggiamento Standard La sua armatura di scaglie
Intelligenza Eccelso combattente e come tutti i generali degli abissi è fedele a Poseidone, dotato di grande forza e capace di superare le difese nemiche
Attacchi / Tecniche Particolari
- Volo dell'Aquila Possente: per mezzo degli artigli d'aquila posti sui bracciali: l'Aquila evocata attacca il nemico affondando gli artigli nei punti più deboli del suo corpo (ad esempio parti del corpo non protetti dall'armatura):
Zanne del Lupo : per mezzo del suo elmo a forma di testa di lupo; il Lupo evocato corre verso l'avversario e lo azzanna per sbranarlo.
Puntura della Libellula : per mezzo del pungiglione che ha sul polso destro; la Libellula (in originale un'Ape Regina) trafigge l'avversario in pieno petto con il pungiglione.
Spire di Serpente : per mezzo della testa di serpente sul suo polso sinistro; il Serpente gigantesco materializzato da Kira immobilizza l'avversario stritolandolo e soffocandolo.
Ali del Vampiro : per mezzo della ali da pipistrello che ha sulla schiena; Kira evoca uno stormo di centinaia di pipistrelli vampiri che si avventano sul nemico per succhiarne la linfa vitale.
Zampata dell'Orso Bruno : per mezzo delle zampe da orso che ha alle ginocchia; Kira evoca un Orso Grizzly che aggredisce il nemico per dilaniarlo con gli artigli e perscuoterlo tanto da sbatterlo all'aria.
Gorgo di Scilla : è la tecnica finale di Kira, non dipendente dall'armatura (come d'altronde il Nebula Storm di Andromeda), ma si tratta di un enorme vortice marino dall'elevato potere distruttivo.
Vittorie Al Interno Della Wiki Arena[]
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Sconfitte Al Interno Della Wiki Arena[]
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