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Borsalino (ボルサリーノ, Borusarīno), soprannominato Kizaru (黄猿 , Kizaru, scimmia gialla), è un personaggio della serie manga ed anime One Piece di Eiichiro Oda; egli è uno dei tre Ammiragli della Marina. Viene nominato per la prima volta da Robin durante l'incontro con Aokiji.
Il personaggio[]
È un uomo di mezza età con una barbetta che forma un piccolo pizzo sul mento. Veste un completo a righe con giacca a doppiopetto, porta un soprabito da alto ufficiale della Marina sulle spalle ed indossa dei mocassini bianchi. Porta un lumacofono da polso ed è altissimo come Aokiji, il suo aspetto ricorda quello dell'attore giapponese Kunie Tanaka. Nel flashback di dei Pirati del Sole viene mostrato con una sigaretta in bocca e con in testa un borsalino. A prima vista sembra un uomo sbadato, assente e smemorato, invece si dimostra tremendamente potente ed impassibile, battendo quattro delle supernove in un combattimento solo ed in breve tempo. Sentomaru, guardia del corpo del dottor Vegapunk, lo chiama zio ("Kizaru no ojiki", termine usato anche per i boss della yakuza), tuttavia questo non indica un legame di parentela ma semplice confidenza e rispetto reciproco. Solitamente parla in maniera molto calma e composta e inoltre non si scompone mai, neanche di fronte a situazioni problematiche, nelle quali spesso finge paura o stupore in modo sarcastico.
Il suo concetto di giustizia[]
Kizaru basa la sua condotta sulla cosiddetta "Giustizia assoluta", così come il suo collega Akainu, ma comunque ha una personalità abbastanza diversa da questo; non mostra nemmeno un briciolo di pietà per i pirati, in quanto li considera semplici criminali da fermare. Questo è evidente durante i suoi scontri alle isole Sabaody prima contro alcune supernove e poi contro la ciurma di Cappello di Paglia aiutata da Silvers Rayleigh. In queste occasioni non sembra farsi nessuno scrupolo quando prova ad eliminare definitivamente i pirati a cui da la caccia, come nel caso di Zoro e Basil Hawkins, in quanto li considera elementi che potrebbero essere pericolosi, ma anche semplici rifiuti, da uccidere se creano troppi problemi.
Storia[]
Passato[]
Prima degli eventi attuali, appare di sfuggita all'epoca della lotta tra Shiki il "Leone Dorato" e Gol D. Roger; lo si può riconoscere insieme a Sengoku il Buddha mentre questi sta parlando con Monkey D. Garp.Ci viene mostrato nel flashback di Jinbe mentre commenta le preoccupanti azioni dei Pirati del Sole; allora ricopriva la carica di vice-ammiraglio.
Isole Sabaody[]
Compare per la prima volta dialogando con il Grandammiraglio Sengoku il Buddha, preoccupato dalle azioni di Rufy, che ha colpito duramente un Nobile mondiale. Kizaru si offre per sistemare la cosa ed il Grandammiraglio acconsente a mandarlo sull'arcipelago. Atterra sulle isole Sabaody viaggiando sopra ad una palla di cannone, mentre sta cercando Sentomaru, che lui chiama subordinato; rimane impassibile dopo essere stato colpito da un proiettile che, stando a quanto dice un pirata, gli ha attraversato la testa, e con un calcio fa esplodere una mangrovia Yarukiman. Alle Sabaody si scontra inizialmente con alcune delle undici supernove: Basil Hawkins, X Drake, Urouge e Scratchmen Apoo. Dopo aver finalmente rintracciato Sentomaru, si reca nel Groove in cui un Pacifista sta combattendo con la ciurma di Rufy. Mentre sta per uccidere Roronoa Zoro con un calcio ravvicinato dopo averlo colpito con un raggio, viene fermato all'ultimo momento da Silvers Rayleigh che è l'unico tra tutti ad essere riuscito a parare i suoi colpi grazie, presumibilmente, al potere dell'"Ambizione". Dopo che la sua missione viene resa impossibile da Orso Bartholomew, che fa volare altrove Rufy ed i suoi compagni, cattura 500 pirati dell'arcipelago.
Marineford[]
Ricompare a Marineford, in occasione dello scontro con Barbabianca per impedire il salvataggio di Portuguese D. Ace. Quando Barbabianca arriva alla sede della Marina, Kizaru cerca subito di attaccarlo, ma il suo attacco viene bloccato da Marco, con il quale intraprende un violento ma breve scontro. Tenta due volte di eliminare Monkey D. Rufy ma i suoi assalti vengono sempre nullificati dagli interventi degli alleati del pirata, quali Emporio Ivankov o i capitani delle flotte della ciurma di Barbabianca. In seguito, insieme agli altri due Ammiragli, impedisce che una tremenda scossa di terremoto scatenata da Barbabianca distrugga il patibolo su cui si trova Ace; blocca poi il tentativo di Rufy di eludere lo scontro con gli Ammiragli per salvare suo fratello. Successivamente affronta una seconda volta Marco e, sfruttando una distrazione dell'avversario, riesce a metterlo in seria difficoltà, grazie anche all'intervento di Onigumo. Affronta poi Barbabianca in persona e distrugge la chiave delle manette di Ace, senza però riuscire ad impedirne la liberazione. Nella fase finale del conflitto tenta di impedire, con gli altri Ammiragli, la fuga di Rufy a bordo del sottomarino di Trafalgar Law, ma viene fermato prima da Benn Beckman della ciurma di Shanks il rosso e poi dal grido di Sengoku il Buddha che decreta la fine della guerra.
Scheda Tecnica[]
Nome: Kizaru (nome originale è Borsalino)
Origine: One Piece
Genere: Maschio
Classificazione: Ammiraglio, Utilizzatore di un frutto del Diavolo Rogia
Età: 58 (dopo il timeskip)
Poteri e Abilità: Super velocità, resistenza, durabilità, resistenza, agilità, destrezza, abile spadaccino, ha mangiato il Pika Pika no Mi, un frutto del Diavolo di tipo Rogia che gli permette di creare, controllare, e diventare luce, ed ovviamente sparare raggi laser dalle dita che creano esplosioni di energia con un grande potere distruttivo o di usare la luce per accecare gli avversari, può anche trasformarsi in luce per percorrere piccole distanze viaggiando alla velocità della luce, Haki (Busōshoku Haki), rigenerazione (alta-bassa)
Debolezze: deve trasformarsi in luce per attaccare, ha bisogno di creare un percorso con lo specchio (Yata no Kagami) se vuole viaggiare alla velocità della luce su distanze superiori a qualche decina di metri, non può cambiare la sua traiettoria quando viaggia a quella velocità, perde i suoi poteri e diventa impotente se più della metà del suo corpo è immerso in acqua.
Capacità Distruttiva: Isola (per powerscaling)
Raggio d'azione: Corpo a corpo, diversi metri con la sua spada di luce, diverse centinaia di metri con proiettili
Velocità: Massivamente Ipersonico+, veloce come la luce con alcune tecniche
Durabilità: Piccolo Continente (per powerscaling)
Forza di Sollevamento: Almeno Classe G+
Forza Contundente: Almeno Classe EJ+ (in grado di calciare personaggi come X-Drake, Urouge e Basil Hawkins, attraverso più edifici), probabile Classe EJ
Resistenza: Sovrumana, sconosciuto livello esatto
Equipaggiamento Standard: Spada di Luce
Intelligenza: É abbastanza intelligente da aver ottenuto il grado di Ammiraglio, comanda molte forze dei marine, molto bravo ad utilizzare il suo frutto.
Attacchi / Tecniche Particolari
- Haki: Ci sono normalmente due tipi di Haki che la persona comunque può usare: il Colore dell'Osservazione che consente alle persone di sentire la presenza degli altri, e il Colore dell'Armatura, che consente alle persone di creare una corazza invisibile che li circonda. Vi è però un terzo tipo di Haki, il Colore del Re Conquistatore, che solo poche persone possono usare. Kizaru non è una di queste persone.
- Busōshoku Haki (Colore dell'Armatura): Una forma di Haki, che permette all'utente di creare una "corazza invisibile" intorno a sé. Con questo, si ci può proteggere dagli attacchi, e se ben allenato, lo usano per potenziare enormemente gli attacchi. Consente di colpire anche il corpo originale di un fruttato, pure se questo è della tipologia Rogia. Può essere utilizzato anche nelle armi.
- Pika Pika no Mi (Frutto Flash-Flash): Un frutto del diavolo di tipo Rogia, questo frutto permette all'utilizzatore di trasformarsi in luce, nonché di controllarla. Permette anche di spostarsi alla velocità della luce. I maggiori punti di forza de frutto, come gli Rogia, è la possibilità di trasformarsi nel proprio elemento. In questo caso, Kizaru è in grado di trasformarsi in luce. Quindi, Kizaru è in grado di utilizzare attacchi basati sulla luce. É anche in grado di evitare attacchi normali trasformandosi in luce lasciando che gli passino attraverso. Kizaru è anche in grado di viaggiare ed attaccare alla velocità della luce ed è in grado di riflettere se stesso in qualsiasi posizione desiderata. É estremamente preciso con le sue tecniche, è in grado di colpire una chiave da lunghissima distanza.
- Yata no Kagami: Kizaru crea un percorso di luce che rimbalza sui materiali e contemporaneamente acceca l'avversario. Usa questa per recarsi in altri luoghi alla velocità della luce.
- Ama no Murakumo: Kizaru crea una spada di luce che può usare come se fosse solida, una spada laser stile Guerre Stellari.
- Yasakata no Magatama: Kizaru spara molti raggi di energia da entrambe le mani.
Vittorie all'interno della Virtual Arena[]
- vs. Barbanera (One Piece) profilo di Marshall D. Teach
- Vs Poseidone (Scontro tra titani) Profilo Poseidone
- Vs Akainu Vs Aokigy (One Piece) Profilo Akainu | Profilo Aokiji
Sconfitte all'interno della Virtual Arena[]
- Vs Phoenix e Manigoldo (Saint Seiya e Saint Seiya Lost Canvas) Profilo Phoenix | Profilo Manigoldo