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La Storia[]
Serie classica[]
Milo dello Scorpione è il cavaliere d'oro che presiede l'ottava casa: egli è protetto dalla costellazione dello Scorpione. Egli è un cavaliere fedele al Gran Sacerdote Arles, infatti prima delle battaglie al Santuario, è il primo a rispondere al suo appello. In precedenza, si era distinto per aver distrutto l'isola di Andromeda ed aver ucciso Albione, benché aiutato da Fish che aveva ferito il nemico con una delle sue rose. La prima apparizione di Scorpio è nell'episodio 36 dell'anime, quando viene convocato da Arles per eliminare i cavalieri di bronzo. Quando però Scorpio decide di attaccare, al Santuario giunge Ioria che intende riscattare suo fratello Micene. Il cavaliere del Leone si reca così a Nuova Luxor per attaccare Pegasus, mentre Scorpio rimane al Grande Tempio. Il cavaliere dello Scorpione compare poi durante la battaglia al Santuario, quando Pegasus e Sirio raggiungono l'ottava casa. Scorpio affronta i due cavalieri in una situazione di netto vantaggio: muovendosi alla velocità della luce, Scorpio evita i loro attacchi e li sconfigge facilmente. Quando si prepara a dar loro il colpo di grazia, arriva Crystal il Cigno, e Scorpio inizia a battersi con lui. Scorpio mette in difficoltà Crystal, e lo colpisce con la sua Cuspide Scarlatta per
Milo
quattordici volte, portandolo ad un passo dalla morte. Crystal tuttavia non si arrende e colpisce Scorpio, ma quest'ultimo contrattacca con la quindicesima ed ultima cuspide, atterrando il cavaliere del Cigno in una pozza di sangue. Triste per la sorte del ragazzo, Scorpio si rende però conto che la sua armatura è stata congelata dal colpo di Crystal nei punti corrispondenti la sua costellazione: capendo che senza l'armatura d'oro avrebbe perso il duello e la vita, salva Crystal dal veleno e gli permette di passare l'ottava casa. In seguito, terminato lo scontro del Santuario, Scorpio dona il suo sangue per riparare l'armatura di Crystal, in vista della lotta contro i cavalieri di Asgard e Nettuno. Nella saga di Hades, Scorpio rimane shockato quando scopre che Gemini, Capricorn e Aquarius hanno ucciso Virgo con lAthena Exclamation. Scorpio, non tollerando l'uso del colpo proibito, lascia vuota la sua casa per recarsi alla sesta e vendicare il cavaliere della Vergine. Scorpio colpisce i nemici con la cuspide per quattordici volte, ma non riesce a dar loro il colpo di grazia, poiché colpito da Gemini con l'Esplosione Galattica. Sopravvissuto al colpo grazie all'avvertimento di Pegasus, Scorpio si unisce a Mur e Ioria nel lanciare l'Urlo di Atena contro i loro defunti amici. In seguito, conducono i tre "traditori" al cospetto della dea Atena, che si uccide da sola. Successivamente, Scorpio viene portato da Rhadamante nel castello di Ade e sconfitto facilmente dallo stesso cavaliere, poiché il castello è circondato da una barriera che indebolisce il cosmo dei Saint. Il cavaliere d'oro verrà poi spedito nel Cocito insieme a Ioria e Mur, ma i tre riusciranno a liberarsi, ridestati dal cosmo di Atena/Saori, dopo aver ucciso quattro Specter. Alla fine si sacrificherà con gli altri 11 Cavalieri d'Oro, unendo i loro 12 cosmi nella freccia del Sagittario generando un colpo simile alla luce del sole che è assente nel regno dei morti, è ciò creerà un varco nell'impenetrabile Muro del Lamento(Muro del Pianto in originale) che divide Inferno da Elisio.
Curiosità[]
Nel doppiaggio italiano dell'anime, Scorpio introduce il suo colpo più potente, Antares, che prende il nome dalla stella più luminosa della costellazione, descrivendo al suo avversario, nel caso il Cavaliere del Cigno, le caratteristiche della stella stessa, che rappresenta il cuore pulsante dello Scorpione. Mentre scaglia il colpo, tuttavia, urla "l'ago della cuspide, Antares" prima e "Cuspide scarlatta" poi.
Scheda Tecnica[]
Nome Scorpio/MIlo
Origine Saint Seiya
Genere Maschio
Classificazione Umano, Saint di Atena
Età 20 anni
Poteri e Abilità Super forza, velocità, durabilità, resistenza, manipolazione del cosmo, telepatia, telecinesi, sensi superiori per rintracciare le persone ed eventi su grandi distanze e, eventualmente, attraverso le dimensioni, può disattivare i sensi altrui.settimo senso che gli permette di usare al massimo il suo potere, ottavo senso che gli permette di entrare ed uscire dall'al di là, può viaggiare e attraversare dimensioni, può attaccare esseri non fisici, in grado di frantumare gli atomi cosi da baipassare la durabilità del nemico, può innietare tramite la sua unghia un veleno potentissimo,
Debolezze Senza la sua armatura non può combattere al massimo
Capacità Distruttiva Stellare+ | Con l'armatura d'oro divinà, Multi Galattico
Raggio d'Azione Planetario
Velocità Massicciamente SAL
Durabilità Sovrumana | Con l'armatura d'oro, Stellare+ | Con l'armatura d'oro divinà, Multi Galattico
Forza di Sollevamento Classe M
Forza Contundente Classe XGJ | Con l'armatura d'oro divinà, Galattico
Resistenza Sovrumana
Equipaggiamento Standard La sua armatura d'oro
Intelligenza fredda razionalità che dimostra nel combattere
Attacchi / Tecniche Particolari
- Cuspide scarlatta : Muovendosi alla velocità della luce, il cavaliere colpisce i centri nervosi dell'avversario con estrema precisione usando l'unghia dell'indice destro, che cresce assumendo un colore rosso[4], in modo da infliggergli dolori terribili e causargli gravi emorragie, come se il nemico ricevesse la puntura velenosa di uno scorpione. La Cuspide scarlatta è un colpo mortale, ma per uccidere l'avversario sono necessarie anche fino a quindici punture (una per ogni stella della costellazione dello Scorpione); il dolore cresce esponenzialmente ad ogni puntura. Milo si dimostra capace di saper annullare il micidiale effetto delle quindici punture colpendo un punto del corpo umano, come mostrato con Hyoga e Kanon.
- Ago della cuspide, Antares : è l'ultimo dei quindici colpi della Cuspide Scarlatta, potenzialmente fatale per l'avversario. Prende il nome dalla stella più grande della costellazione dello Scorpione.
Vittorie Al Interno Della Wiki Arena[]
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Sconfitte Al Interno Della Wiki Arena[]
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