Storia[]
Zatch è un bambino mamodo di 6 anni, con il potere del fulmine. Perse ogni suo ricordo del mondo dei mamodo a causa del fratello gemello Zeno, che, per invidia, gli cancellò la memoria. Quando il piccolo Zatch scoprirà chi è in realtà, ne rimarrà deluso, pensando di essere un mostro; con il tempo però comincia ad accettare la realtà e giurerà a sé stesso di diventare il nuovo re dei mamodo, grazie ad una promessa, fatta alla sua amica Kolulu, costretta a combattere contro la sua volontà; vuole dunque a tutti i costi diventare un re buono, per fermare la guerra.
Zatch è un mamodo generoso, pronto sempre ad aiutare gli altri e che nel corso della storia si farà molti amici tra cui molti mamodo (Wonrei, Tia, Kido, Danny, Kanchome, Ponygon, Penny, Kolulu, ecc. ...). Zatch è anche molto ingenuo e il suo coraggio talvolta gli fa compiere azioni imprudenti.
Scheda Tecnica[]
Nome Zatch Bell\ Gash in Giappone
Origine Zatch Bell
Genere Maschio
Classificazione Demone
Età 6 Anni
Poteri e Abilità Super Forza , Super Velocità , Super Durabilità ,Immortalità di tipo 1 ,Controllo dei Fulmini , Controllo del Magnetismo che gli permette di far rimanere attaccati i nemici a lastre di ferro , Può Aumentare le Sue Statistiche Per 30 Secondi
Debolezze Se il suo libro viene bruciato Tonerebbe nel Mondo dei Demoni , Non sa usare a Pieno i Suoi Poteri (Ma l'intelligenza di Kiyo non rende questo un problema) , in oltre Kiyo deve leggere i il suo libro per poter usare gli incantesimi
Capacità Distruttiva Montagna
Raggio D'Azione Svariati metri
Velocità Ipersonico+ , Maggiore Con Rauzaruk
Durabilità Grosso Edifico , Maggiore con il Rashild
Forza di Sollevamento Sovrumana , Maggiore con Rauzaruk
Forza Contundente Classe MJ , Maggiore Con Rauzaruk
Resistenza Molto Grande Capace di Rialzarsi dopo molti danni
Intelligenza Alta
Equipaggiamento Standard Niente
Attacchi / Tecniche Particolari
-Zaker' Zatch Spara un fulmine dalla bocca in grado di buttare Giù Un Muro
-Rashild' Crea uno Scudo Che Para , Elettrifica e Respinge il mittente gli attacchi
-Jikerdor' Spara Una Sfera che Quando colpisce il Nemico lo fa attacare a una superficie di ferro
-Bao Zakeruga' Spara Un Fulmine A Forma Di drago
-Zakeruga' Lo Zakeruga è una forma più potente dell' incantesimo Zaker, sparata in un veloce e dritto fascio elettrico. Dopo che questo tipo di attacco è stato acquisito, sostituisce Zaker come attacco primario.
-Rauzaruk' Un Fulmine arcobaleno colpisce Zatch che Aumenta le Statistiche per 30 Secondi
-Zagurzem' Lo Zagurzem è un incantesimo che cambia ogni cosa che colpisce in elettricità. Quando è proiettato un incantesimo nemico, la riserva di energia elettrica esplode. Essa aumenta anche il potere di tutti gli attacchi elettrici.
-Bao Kurou Disugurugo' Zatch convoca un immenso artiglio in parte simile a quello del drago Bao Zakeruga, e attacca i suoi nemici con esso. Zatch utilizza la sua mano per il controllo dell' artiglio e non perde coscienza. Solo nei Manga , utilizzato nel corso della lotta tra Zatch, Zeno, Rodeaux e Jedun.
-Ganreizu Zaker' Zatch chiama una pistola multi-torretta, che consente a numerose piccole esplosioni di fulmini di essere gettate fuori insieme. Solo nei Manga, Zatch lo utilizza durante la lotta con Zeno, Rodeaux
-Teozaker' Una versione più potente di Zaker. Dopo che l'incantesimo è acquisito, sostituisce Zakeruga come attacco primario. Solo nei Manga, Zatch lo utilizza durante la lotta con Zeno, Rodeaux e Jedun.
-Maazu Jikerdon' L' incantesimo è simile a Jikerdor, ma ha la capacità di riflettere gli attacchi nemici. Quando si entra in contatto con il nemico, li attira contro e li fulmina.Solo nei Manga, Zatch lo utilizza durante la lotta con Zeno, Rodeaux, e Jedun.
-Ekuseresu Zakeruga' Zatch lancia una grande massa di energia elettrica sotto forma di una gigantesca freccia. Solo nei Manga.
-Jiou Renzu Zakeruga' Il Jiou Renzu Zakeruga è un drago enorme simile a Baou Zakeruga. Questo drago è più serpeggiante, ed è decorato di diamanti sul suo corpo. La testa ha quattro lati significativi attaccati ad essa. Prende il nemico e lo spedisce via volando. Solo nei Manga, utilizzato nella lotta con la trasformazione finale di Clear Note(prima di essere assorbita nel suo incantesimo).
-Shin Beruwan Bao Zakeruga' Questo incantesimo è l'attacco più forte di Zatch. Convoca un colossale drago lucente con più teste, spine che spuntano fuori del suo collo e un gigantesco artiglio simile a quello di Baou Kurou Disugurugu. Le teste del drago procedono a divorare fondamentalmente l'obiettivo con i suoi denti aguzzi, dopo averlo avvolto con i suoi artigli. Solo nei Manga.
'-Barudo Forusu Gli amici di Zatch(Tia, Kanchomé e Ponygon)gli prestano il loro potere , che si manifesta in una grande fenice fatta di fulmini. Molto simile all' incantesimo Bao Zakeruga . Va detto da Kiyo, Megumi, Folgore e Kafk simultaneamente. Usato solo nel film.
Vittorie Al Interno della Wiki Arena[]
- Vs Genei Ryodan (Hunter x Hunter) Profilo Genei Ryodan
- Vs Tohno Shiki (Tsukihime) Profilo Tohno Shiki
- Vs Pikachu (Pokèmon) Profilo Pikachu
Sconfitte Al Interno della Wiki Arena[]
- Vs Ade (Scontro tra titani) Profilo Ade